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Forever Ago Guides & Lösungen

Forever Ago The Sam Detour Lösung (mit Screenshots)

Schritt-für-Schritt-Lösung für den Abstecher zu Sam in Forever Ago: Pflanzen gießen, Dichtungen und Schrauben am Van, Stockwerfen und das Selfie, mit Screenshots.

10.10.2026 Zuletzt aktualisiert: 10.10.2026 7 Min. Lesezeit
Forever Ago The Sam Detour Lösung (mit Screenshots)

FAQ

Wie repariert man den Van bei Sam in Forever Ago?
Gar nicht: Alfred besteht auf Eigenreparatur, greift zur falschen Nuss, und Sam — die die Ölwanne längst zerlegt hat — diagnostiziert poröse Dichtungen als die eigentliche Undichtigkeit. Du holst frische Dichtungen aus der Scheune und ziehst danach selbst die letzten Schrauben fest.
Wie funktioniert das Gießen der Pflanzen?
Sam teilt den Garten: Sie nimmt links, du rechts. Trage die Gießkanne zu jedem Topf und fülle sie am Wasserhahn nach, wenn sie leer ist. Die Xbox-Liste veröffentlicht die Bedingung von Green Thumb als "Besiege Sam beim Gießen ihrer Pflanzen": beende deine Hälfte zuerst.
Wer ist Sam in Forever Ago?
Sam ist eine findige Teenagerin, die mit ihrem Vater auf dem Wüstenhof lebt, in dem Alfred aufwacht. Ihr Vater ist als Drucker-Vertreter selten zu Hause, den Garten hat sie komplett selbst gebaut, und die Ölwanne des Vans hatte sie schon zerlegt, bevor Alfred aufwachte.
Was bringt das Selfie auf der Journal-Seite?
Nach der Van-Reparatur bemerkt Sam Alfreds Journal-Seite und zeigt ihm die Selfie-Pose der Kamera. Das Foto von Alfred, Sam und dem Hund vervollständigt den Journaleintrag dieses Stopps.

Story-Spoiler: Dieser Guide deckt den kompletten Abstecher zu Sams Wüstenhof ab, in direkter Fortsetzung der Van-Panne am Ende des Highway Star Diners.

Der Sam-Abstecher ist das fünfte Teilstück der Hauptstory-Route. Alfreds Van stirbt in der Wüstenhitze, der Hund eines Fremden führt Vater und Tochter zu ihm, und Alfred wacht an einem sehr ungewohnten Ort auf. Was als erzwungene Pause beginnt, wird der wärmste Stopp der Reise — und der Moment, in dem der streunende Hund faktisch zum Roadtrip stößt. Alle Screenshots stammen aus veröffentlichtem Material ohne Kommentar zu diesem Teilstück, genannt in der Quellennotiz, jeder Schritt verlinkt die gezeigte Stelle.

Im Teenager-Zimmer aufwachen

Nach der Telefonzellen-Träumerei kommt Alfred auf einem Bett in einem sonnengelben Teenager-Zimmer zu sich — Bandplakate, Schreibtischlampe, Bücherregale. Seine ersten Reaktionen setzen den Ton: “What happened? Where am I? How long was I out?” Eine Wandkarte und eine bekritzelte Journal-Seite später bleibt ein Name hängen: Sam.

Alfred richtet sich im gelben Teenager-Zimmer von Sam nach der Van-Panne auf in Forever Ago

Alfred wacht in Sams Zimmer auf — Bandplakate, Hausaufgaben und totale Verwirrung.

Das Haus erkunden

Der Hof ist begehbar, während Sam draußen ist. Die Küchenanrichte versteckt ein belegtes Brot (“Nicht so gut wie das von Carl’s, aber knapp dahinter”), im Wohnzimmer steht ein großes Aquarium, und auf dem Schreibtisch stapelt sich mitgenommene Arbeit — “someone’s been taking their work home”. Alfred blättert hier auch durch sein eigenes Journal: Die Seite des vorherigen Stopps zeigt die konservierte Blume, die umkreiste Jukebox-Aufgabe und ein Fahndungs-Gekritzel des Hundes hinter dem Diner.

Alfred untersucht die Küchenanrichte auf Sams Hof in Forever Ago

Küche, Aquarium und ein Berg unerledigter Arbeit erzählen Sam, bevor sie ein Wort sagt.

Journal-Doppelseite in Forever Ago mit der Highway-Star-Diner-Seite: Aufgaben, eine Mohnblume und eine Mitgliedskarte

Die Journal-Durchsicht fasst den Diner-Stopp zusammen — Blume eingelegt, Jukebox umkreist, Hund gekritzelt.

Sam unter dem Van finden

Draußen löst sich das Rätsel: Sam liegt im Schuppen unter dem Van, Ärmel hochgekrempelt. Die Vorstellung ist kurz und charakteristisch — sie hat Alfreds Sachen längst durchsucht (“Du glaubst doch nicht, dass ich einfach irgendeinen Fremden von der Straße mit nach Hause bringe?”). Als Alfred die Reise für beendet erklärt und selbst reparieren will, reicht sie ihm Werkzeug und sieht zu, wie es schiefgeht. An der Werkbank bringen die falsche Nuss (“You sure you don’t want the 10 mil for this?”) und der Stolz eines Tischlers nichts: “Ich bin Tischler, kein Mechaniker.”

Sam arbeitet im Hofschuppen unter dem grünen Camper Van in Forever Ago

Sam hatte das eigentliche Problem gefunden, lange bevor Alfred zur Schraube griff.

Die Diagnose kommt sachlich: Beim Zerlegen der Ölwanne fand sie Späne, aber die Undichtigkeit geht auf poröse Dichtungen zurück — und frische liegen in der Scheune. Ihr Vater hat ihn gefunden, sagt sie, weil der Hund mitten auf der Straße stand und bellte, bis sie ihm folgten.

Den Garten wässern — den ganzen Garten

Der Van kann auf Teile warten: Sams Pflanzen-Timer geht zuerst los, und Alfred wird eingezogen. Sie reicht ihm die Gießkanne und teilt den Garten — “Ich nehme links, du rechts” — mit dem Wasserhahn zum Nachfüllen. Gieße jeden Topf auf deiner Seite; die Kanne leert sich in der Hitze schnell. Während der Arbeit trägt das Gespräch die Story: Ihr Vater ist als Drucker-Vertreter unterwegs, die Mutter ist gegangen, und der Garten ist gänzlich ihr eigenes Werk.

Alfred gießt die Blumen auf der rechten Seite von Sams Wüstengarten mit geöffneter Dialogwahl in Forever Ago

Die Gießkanne leert sich schnell — plane Wege zurück zum Wasserhahn ein.

Die Xbox-Liste veröffentlicht die Bedingung von Green Thumb als “Besiege Sam beim Gießen ihrer Pflanzen” — beende also deine Hälfte, bevor Sam ihre beendet. Steam hält die Bedingung verborgen; die Erfolge-Liste liefert das vollständige Bild.

Dichtungen aus der Scheune, dann die letzten Schrauben

Mit glücklichen Pflanzen holt Sam die frischen Dichtungen, und der Van fügt sich in einer kurzen Szene wieder zusammen. Die letzte Ehre überlässt sie dir: “Nur noch ein paar Schrauben anziehen, dann sollte die Schöne laufen wie neu.” Ziehe alle fest, tritt zurück — der Van ist fahrbereit, vom abgeklebten Wohnmobil im Hof mal abgesehen.

Werkbank mit Schraubenschlüsseln und Ölwanne für die Van-Dichtungsreparatur auf Sams Hof in Forever Ago

Die Werkbank verrät, wer hier wirklich repariert.

Über das Feld: Stockspiel, Stockwurf und das Selfie

Vor der Abfahrt nimmt Sam “das brave Mädchen” zum Gassigehen mit und zeigt Alfred das Feld hinter dem Haus — der einsame Baum mit Reifenschaukel, die Aussicht, für die sie hergezogen ist. Der Hund legt einen Stock vor Alfreds Füße ab; wirf ihn, und wirf weiter, wenn sie ihn zurückbringt. Sams Urteil: “Du wärst in einem anderen Leben olympischer Stockwerfer geworden” — der Moment, der zur Errungenschaft Olympic-Level Stick Thrower gehört, deren veröffentlichte Xbox-Formulierung “Starte drei Apportierrunden mit Doggo” lautet.

Alfred rennt mit dem Hund eine Sanddüne hinunter, beim Stockspiel hinter Sams Hof in Forever Ago

Der Stockwurf ist zugleich der Erfolgs-Moment der Sektion.

Der Spaziergang endet bei Sonnenuntergang auf den Felsen, der Hund eingekuschelt daneben, wo Sam sich entschuldigt, ihn einen Trottel genannt zu haben, und erklärt, warum sie die Stille liebt: “Ich mag die Ruhe, meine Pflanzen, meine miesen Holzregale.”

Alfred, Sam und der Hund sitzen gemeinsam bei Sonnenuntergang auf den Felsen hinter dem Hof in Forever Ago

Alle drei sehen die Sonne untergehen — der stille Gipfel des Abstechers.

Zurück am Journal entdeckt Sam die unfertige Seite und liefert das Fehlende: “Schon mal was von einem Selfie gehört?” Richte die Kamera mit ausgestrecktem Arm, hol alle drei ins Bild, und das Foto — Alfred, Sam und der Hund — vervollständigt den Eintrag.

Selfie-Vignette von Alfred, Sam und dem Hund im Sofortbild-Rahmen bei Sonnenuntergang in Forever Ago

Die Selfie-Vignette bringt alle drei Gesichter auf die Journal-Seite.

Lagerfeuer, Frühstück und weiter nach Norden

Der Abstecher endet wie ein echter Besuch: Reste vom Abendessen für den Hund, ein Abend am Lagerfeuer und eine Sternschnuppe, der Alfred hinterherwinkt (“Schnell, wünsch dir was”). Am Morgen reicht Sam selbstgebackene Kekse für die Fahrt, und der Van — der Hund schon an Bord — nimmt Kurs nach Norden zum Resort. Wer der Platin-Route folgt, sollte die Hunde-Interaktionen dieser Sektion notieren; die Komplettlösung deckt das Resort von Captain Marley ab, und die beiden vorherigen Stopps sind in den Guides zu Karl’s Pump ‘N’ Mart und zum Highway Star Diner dokumentiert.

Alfred beugt sich am Lagerplatz zum Van hinein, wo der Hund auf ihn wartet, nach dem Abstecher zu Sam in Forever Ago

Am Lagerfeuer-Stopp hat die blinde Passagierin fast einen Namen — und einen Platz im Van.

Quellen und Umfang

Die Schritte oben paraphrasieren diesen Abschnitt der Hauptstory-Komplettlösung von Into Indie Games und wurden gegen das Gameplay-Material geprüft, das GenY_Gamer auf YouTube veröffentlicht hat (abgerufen am 2026-10-10). Alle Screenshots sind Frames aus diesem Video ohne Kommentar und werden mit Quellenangabe genutzt; zitierte Dialogzeilen sind Spiellinien, wie das Video sie zeigt. Green Thumb und Olympic-Level Stick Thrower sind auf Steam verborgen; die oben zitierten Bedingungen folgen der Xbox-Formulierung, die auf den Erfolgsseiten dieser Website übertragen ist.

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